evoジャパン開催後の感想と、近状を。
皆様こんにちは、どうも僕です♪
2/15~2/17まで、福岡で上記大会が行われました。
知らないかたもいるかもしれませんので簡単にご説明いたします。
evoとは格闘ゲームの祭典です。
毎年7月にアメリカ・ラスベガスで行われています。
一番大きなイベントで世界各国から人が集まり、そのゲームの1位を決める。
evoチャンピオンとか世界チャンプとか言われるような大会です。
その大会は勝敗結果だけではなく、サイドトーナメントや物販も人が集まります。
年に一度の格闘ゲームの大きなお祭り。
その名前を借りて、格闘ゲームの生まれた日本でも大会をすることになりました。
日本人は昔からゲームセンターで切磋琢磨しているので、そのアドバンテージか格闘ゲームが強い国と言われています。
家庭用しか発売されていないゲームに関しては、各国同じですけどね。
その中ストリートファイター5ではももちさんが優勝!
相手のふ~どさんがルーザーズまで落としたのに、そのまま優勝。
やっぱりアドバンテージがあるほうが強いのかな。
キャラを信じきる人が強い。そう感じました。
ふ~どくんもかっこよかった。キャラ触りだしてまだ数ヶ月なのにここまでの成績を収めるのもすごいことだと思います。
ただ、本国のような盛り上がりはないのかなぁ。。。。
まだできたばかりの若い大会なので、年々盛り上がっていくことを期待しています。
さて、話変わってPUBGのことですが。
いろいろ触っていくうちに、自分のスタイルができてきた感じがします。
今までで最高キルは7キル。
最高順位は2位でした。
この2位、かなりヘコむような感じで。。。。。
相手が他の人と山の下で撃ちあってた。
で、人を倒して。。。。。
2人になったと思って索敵に出かけたら、山の下から撃たれて終わりって。。。。
終止自分有利だったのに。。。。
フォートナイトでもそうらしいですが、考えてみたら下から狙うのと上から狙うのでは、圧倒的に上から狙ったほうが有利です。
上のほうがヘッドショット率が高いと思いますから。。。。。
それでも負けた自分。
これは立ち回りだけで2位まで行って、そこから実力で負けたとしか思えませんでした。
すんごく悔しかった・・・・・
この敗戦から思ったこと
①リプレイ機能
僕は自分の一連の行動をもう一度振り返って見れるリプレイが欲しい。
動画をとればいいのかもしれませんが、そういう機能があってもいいと思う。
②アタッチメントのことを調べる
なんとなくあるからつけているアタッチメント。
調べてみましたが、何をつけるかでいろいろ違うみたいですね。
意外に重要だと気がつきました。
とりあえずさきっちょはフラッシュハイダー?が一番意味がないことがわかりました。
グリップにもいろいろあって。。。。
これは、まぁね。。。。
一番びっくりしたのが、SGのチョークがないとダメなところ。
最初はよく落ちているSGですが、集弾率が悪いのをカバーするのがチョーク。
チョークがあれば、よほどのことがない限り相手は1~2発で死にます。
でもないとこっちがピンチに。。。。。
ARでサイトがないのとはまた別です。
自分はれいしーさんの動画を参考にしたところ、少しずつ順位が上がっていきました。
れいしーさんがダブルバレルとARという組み合わせでした。
これが自分の短所を埋めてくれる武器だとは思いませんでした。
至近距離戦がとにかく苦手だった自分。
ショットガンをもてると、ちょっと自信がつくみたいです。
ショットガン・AKかベクター(フルチューンに限る)が近接武器。
それに他のARを組み合わせて持つ。
本当ならARとライフルがいいのでしょうが、自分はライフルを撃つ性能が極端に低いみたいなのでやめました。
終盤じゃない限り、選択することはないと思います。
今日はこのくらいで、また思ったことを書きますね。
それではまた。
ドン勝を求めて1ヶ月経ちました。
どうも僕です♪
PUBGを始めて1ヶ月が経とうとしています。
結果、まだドン勝できていません。
でも職場の仲間とワイワイ話しながら、楽しくプレーしています。
で、こんだけやって気がついたことがあります。
それをとにかく書いてみようと思います。
もし経験者のかたが見てくださるようでしたら、ご意見いただけると幸いです。
気がついたこと
①大切なのは立ち回り
このゲームを始めた頃は、とにかく相手と真っ向勝負して瞬間火力勝負だと思っていました。
最初はどうしていいかわからずに安全に武器を調達したいという心がそうさせたんだと思います。
簡単に言うと、家の中で安全に武器を選びながら装備したいという欲。
今でもできればそうしたいのですが、これが自分の首をしめることになるんだとわかり始めた頃、いろんなことを考えました。
で、youtubeで強い人たちを見ると、そうじゃないことがわかったんですよね。
参考にした動画主さんは何人かいるのですが、ここに当てはまる人たちの共通点は「自分有利な状況をつくること。」だと気がつきました。
このゲームを有利に運ぶのは「相手に撃たせないで自分が撃つこと」だと思うのに2週間かかりました。。。。
効率よく家を廻り、ポジションを取り、遠距離武器で相手を倒すのが一番の理想です。
自分は格ゲーマーだったので、ゲームに対する考え方が少し違いました。
格ゲーでも相手に打たせないことは重要でしたが、ラウンド制なので「最終的に立ってたら勝ち。勝てば体力はリセットされる」という考え方も必要なときがあります。
相手に打たせるという必要経費もあるからです。
このゲームの場合はバトルロイヤルなので、相手を倒しても最後の独りになるまではゲームが続くというのが難しいと感じました。
極論を言うと、格ゲーでもフレームを理解して、有利状況を作り2択を仕掛けるのはかわらないんですが。。。。
でも相手に出会わないで武器を揃え、最後に1人だけ倒してドン勝するのが理想だということだけは理解。
ただいい武器は人が集まるところに集中しているというのが、うまく考えられてるゲームだなぁって思いました。
そこで必要になるのが瞬間火力というか、人を倒す能力です。
とにかく頭を的確に狙うこと。
これがすごく難しい。。。。。ヘッドショットが難しいのなんのって。。。。
②撃ちあいに対しての考え方や状況判断
これも言ってしまえば立ち回りですが、ちょっと分けて考えます。
自分がよく負けるシーンは「調子近距離での撃ち合い」です。
お互いが交差してしまうほど、銃口が交差しあうほどの距離で撃ち負けます。
こういう時って必ずと言っていいほどARを装備しているとき。
やっぱり武器によって相手との距離を考えて立ち回らなくてはいけない。
相手に近づきすぎないことも重要だなと思いました。
そしてこの撃ち合いを少しでも制することができれば、武器だけでなくアタッチメントも揃い、もっと勝つ確立が高くなるとわかりました。
これをするには、パラシュート着地時点から撃ち合いができるところに着地する必要があります。
こういう戦争ゲーになれてない自分は、武器を拾って装備して、リロードして、敵と撃ち合うのがこんなに焦るものだと気がつき、練習場ではない緊張感のなかで磨いていかないといけないものだと知るまでそれなりに時間がかかりました。
今ではそういう場所を選択して降りるようになってから、撃ち合いを冷静に判断できるようになってきたなと思いました。
③その他のこと
激戦区にいい武器が落ちていると考えていることも多かったですが、いい武器が落ちているから激戦区なんだと気がつくようになりました。
弾もアタッチメントも武器もめぐり合わせかもしれませんが、その場所を覚えることが勝利の近道なんですね。
それとマップの広さを見て、車が取れる場所に落ちることが大切だということも気がつけました。
車さえあれば、どんな遠い町にもいける。
故に武器が揃う期待値が上がると考えられますよね。
車の種類によっては、自分を守ってくれる壁にもなります。
車を確保できるなら、どの場面まで・どの場所まで乗って移動するかも重要ですよね。
車の音でどこにいるかバレるので。。。
それと救援物資に対しての考え方ですよね。
調べてみたら救援物資は素敵な装備が揃うことが多いものと知りました。
最強クラスの防具と武器が揃う素敵な箱。
ただこれをとりに行くリスクがどれだけか。
M416を持っているなら、それでいい気がしてきました。
あとは防具をどう考えるか。
終盤に行けば行くほど、防具の耐久性が必要になると感じました。
今の自分の防御力を考えて物資を取りにいくかやめるか考えられるようになりました。
自分の中ではここまでできて、それからポジション考察やタイマン力を磨くほうがいいかなと考えています。
今までの最高順位は3位。
これは残り3人になった時点で、自分1:相手2の状況になってしまったんですよね・・・
この状況に置かれないように考えて立ち回らなくてはいけなかったなと反省しています。
すごく勿体無かったと思いました。すごく悔しかったです。。。。
で、1試合中の最高キル数は7。
7キルしても12位でした。
それも相手が有利な状況で、一方的にやられました・・・
やっぱり重要なのは立ち回りと再確認。
残り2の状態で始めて火力勝負なんだなと思いました。
コンスタントに5位以内に入れるようになったら、殺傷能力に磨きをかけられるようにしたいと思います。
それと、この書きなぐりブログを読んでくださる方は限りなく少ないとは思いますが、もし読まれている方の中でオススメ立ち回りを教えてくださるかたがいるようでしたら、是非その機会を作っていただけると助かります。
お待ちしております。
ではまた!
初老のおじさんがPS4版PUBGに参戦してみて。
こんにちは、どうも僕です♪
PS版PUBGを先週の土曜日から始めました。
FPSは未経験、TPSはバイオ5のみという経験での実戦。
まぁ案の定、倒されまくっています。
大体30戦くらいして、1キルしたのが4回。
あとはただの宅配便プレイです。
それでも楽しいんですよね。悔しい気持ちのほうが強いですが、、、、
今のキルレートは1.2に届かないくらいです。
その中で気がついたことなどをまとめようと思います。
まずはプレイした感想
こういうゲームって初心者が経験者の餌になって、そのうち覚えていくゲームなんだなと思っていました。
案の定ですが何もできないまま殺されています。
その中でPC版をプレイする友人から、キーボード+マウスプレイの指示を受けてチャレンジ中です。
こんなチャレンジをしなくてもいいのですが「やってやろうじゃないの!」と啖呵をきった手前やっています。
友人が使わなくなったXim Apexを借りています。
ゲーミングキーボードもセットで借りましたが、これがまた。。。。。
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こちらを一緒に借りているのですが、これがまた自分には合っていないようで。。。
元々PC版ゲームってWoTしかしたことないんですね。
それも普通のキーボードとマウスでやっていました。
なのでちゃんとコントロールできない場面もあり、ここにお金をつかうのもなーなんて考えてしまいやめてしまいました。
今なら買ってもいいかなと思っています。
ただ今回ゲームしてて発覚した重要事項があって、それをどうしようかなと考えている最中です。。。。
それは。。。。。
どうやらキーボードの配列を覚えていないらしい自分に気がついてしまったんです。
ちなみに仕事でPCはよく使っていますが、ブラインドタッチはできるんです。
画面を見て自分が打った内容を確認して書類を作ることはできます。
最低限のことだと思っています。
だから今回も大丈夫だとおもっていたのですが、なんか打てないんですよ。
キーが押せない。。。。。
で不安になってPCをあけて日本語を入力するのはできるんです。
でも。。。。。
このキーを押したいと思っても「あれ?これどれだっけ?」なんて手元を見てしまうんです。。。。。
自分ではこう考えたのですが
日本語を打つ場合は例えば「しゅ」と打ちたい場合に、左手薬指を一回、右手人差し指を上段に2回なんて方法で動いているみたいなんですね。なので日本語入力特化だと思うんです。
このゲームでこんなことを発見してしまい、これもいいことなのか悪いことなのかわかりませんが。。。。
今言える事は、現状でキーボードでプレイすることはかなりの練習が必要で困難だということがわかりました。
さてどうしたものかですよ・・・・
ちなみにマウスでAIMをあわせるのは楽でいいですね!
ためしにパッドでもやってみましたが、すっげー難しかったです。
マウサーが嫌われる理由がわかりました。
それと当たり前のことなのですが、PS版はコントローラー特化でできているのでキーをどこに割り当てるかってのが大変です。
自分はまだ初心者なので、画面に出てくる情報をそのまま処理しきれない場合もあります。
例えば「乗り物のブレーキは△を押してください」なんて画面に出て、止まりたいのに△ボタンをどこに配置したかわからなくなるとか、上下ボタンを押してカーソルを動かすのに、上下ボタンがどこにあるのかわからなくなってしまう。
またアイテムがいっぱいになってしまって捨てるのにも時間がかかる。。。。
慣れの問題なのですが、いかんせん若くないので慣れるのにも時間がかかるんですよ・・・・
一応申し上げておきますが、今のところキーボード+マウスでプレイすることのほうが縛りプレイになっているので自分のことを攻めないでください。。。
今後の課題と考察
①このままキーボード+マウスでプレイするか、パッドに逃げるか。
前者であれば残された課題は山のようにあります。
後者はAIMだけですね。元々よく使っていたコントローラーなので。
個人的には箱コンのほうがすきなんですけどね。
自分の感覚なのですが、PSコンのスティックってぐにゃぐにゃしていませんか?
箱ってちょっと固めの操作感というか、しっくり来る感じがするんですね。
箱○も所持していたのですが、コントローラーがぶっ壊れ中。
そのため箱コンを使いたいなら購入しなければなりません。
キーボードの場合もテンキーレスのゲーミングキーを購入しようかなと考えています。
どっちか決まってから購入でいいかなと思っています。
それまではキーボードでやってようと思います。
パッドを買うならエリコンかスカフにしようかと検討しています。
あと魅かれるのはモンゴリアンスタイルですね。
これはパッドとマウスのいいとこどりなんですね。
僕みたいなパッドのほうがいいけどマウスも使いたい人向け。
調べたところナビコンが使いやすいかもという話ですね。
これ高いんだよなー。。。。
②自分の得意なプレイスタイルの確立。
自分みたいな遅れてきた初心者がオールラウンダーになろうなんておこがましい話。
この状況で勝つことを考えるなら、自分のスタイルを確立しないとダメでしょうね。
今までキルしてきた状況は、装備を固めて待ち伏せスタイルが3件。
あとは中距離で撃ち勝ったのが1件でした。
前者はいわずもがなですね。
後者に関しては、マウスの強みが出たと思います。
このゲームは1回死んだら終わりのゲームなので、好戦的になるよりは待ち伏せるほうがドン勝をとりやすいでしょうね。
ただ今は実戦の緊張感の中で相手と撃ちあうことが大切なのではと思っています。
自分がかつてプレイしていたゲームはVFでした。
この中には段位認定戦というシステムがあります。
同じ段位や近しい段位が対戦するとポイントが動き、その段位から昇格したり降格したりします。
ポイントの取り合いはいいのですが画面に大きく「段位認定戦」と出ると若干緊張し、また「負けたら降格」と出るのは緊張しないんですよね。
「勝ったら昇格」というほうが格段に緊張しました。
PUBGで敵が近づいてくると、自分の中では「勝ったら昇格」の気分になることが多く、緊張して全然動けなくなります。
これも実戦で相手を正面にして戦わないと一生そのままでしょうね。
キルレートなんて気にしている場合じゃないので、どんどん戦っていこうと思っています。
自分の中では至近距離よりも中距離のほうがマウス有利だと思っているので、しっかり索敵しキルに繋ぐことができればと思っています。
今よりも今後のことを考えて。
今は大きくいっぱい望むところではないので、このくらいの課題がクリアできたらなと考えています。
さてこのくらいで。
次は自分の死に動画やゲーム画面を紹介できたらいいなと考えていますが、めんどくさそうなので検討しておきます。
こんな拙い文章を読んでくださった方、ありがとうございます。
それではまた♪
40代おじさん、元・格ゲーマーのデバイス選び
どうも僕です♪
以前はニコニコのブログサービスを使っていましたが、ニコニコにお金を納めるのをやめてしまったので、それを期にこちらにうつります。
どうぞよろしくお願いいたします。
ということで表題通り、デバイスについて述べていきます。
性能等は各種調べていただければ、僕がここに記すより詳しくわかると思いますので割愛します。
僕は元々格ゲーマーです。VFシリーズを遊んでいました。
強くはなかったですが、2からずっと遊んでいました。
今考えると楽しくて、難しいゲームでした。
地元のゲーセンに通っていましたが、そこには小川選手がいて。
弟の同級生だったので、少しだけ仲良くしていただきました。
彼は某2Dゲームの王様。
evoでも、拾った形でしたが王者になっていましたね。
やるゲームは違えど少しだけ共通点があり、そこでお話していたんですが
彼がよく言っていたのは、ゲームをやる上でどういう選択をするかということ。
僕が遊んでいたジャンルは、勝つことが一番楽しいこと。
勝てるようになったら、そこから魅せられるかということになると思います。
その中で彼はこう話していました。
勝ちたいなら強いキャラを使えばいい。
相手と人間性能に差があるのなら、強いキャラを使って少しでも差を縮めたほうが勝てる確率が上がるはずだ。
使いたいキャラで勝ちたいなら、どんな練習も惜しまないこと。
そうしたところで自分が使う上でのキャラ差は埋まらないから、強いキャラを使うことが徳だと思う。
格ゲーの中ではダイヤグラムとかキャラ差と言われるものが大きく左右する。
VFは比較的無理な組み合わせがないゲームでした。
キツいだけで無理ではない。今考えると素敵なゲームですよね。
2Dの世界では9:1というキャラ差も存在する。
だからこういう言い方にもなるんですよね。
彼は高校生の頃からこういうことを考えていて、毎日練習をしていました。
今回の表題でお話するのは、ゲーム音に関して。
僕が最近始めようとしているゲームはPUBG。
FPSもやったことがあるのですが、「ゲーム酔い」をしてしまうのでできませんでした。
その中でTPSでプレーできる戦争ゲームはなかなかなかったんですよね。
フォートナイトもやってはみたのですが、あっちは建築がうまくないと勝てない。
完全出遅れ的な感じでした。。。。
もうPCではゲームをしないと決めていて我慢していたところ、PS4版の発売。
PCと比べると。。。。ってところはありますが、これを機会に始めてみたいと思ってました。
最初はイヤホンでやろうかなって考えていました。
自分は耳が悪く、普通のイヤホンでは聞こえない音もあります。
難聴になって、眩暈の病気になって仕事を休んだ経緯もあり・・・
そのため思い切って(自分の中では)高額イヤホンを買ってみたんですね。
それがこちら。
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このイヤホンで音を聞いたとき、今までのイヤホンはなんだったんだろうと思うくらい衝撃を受けました。
で、少しだけイヤホンの世界に入り込みます。
で、モンハンワールドをプレイする際に「マイクがないからこれじゃできない。。。」ってことに気が付きます。
そこで買ったのがこれ。
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今考えると有線でよかったと思うので、5にしたほうがお徳だと思います。
そのときは無線でやりたかったんですよね。。。。
無線で使ったなんてほんの少しだけ。長い時間プレーしているのでバッテリーがね。
この2つがあって、調べたらプロも使ってるデバイスなのでこれでいいでしょうと思っていました。
それを友人に伝えたところ「サラウンドのない環境じゃ、よほどの強者でないと勝てないからやめたほうがいいと思う。」と言われてしまいます。
確かに自分の耳は人より悪いので、そうだよなぁと。。。。
でググって調べて候補が2つ出てきます。
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まずはこれ。
今あるヘッドセットを有効活用するという方式。
調べたところ「音量不足」という答えがあったりするので、ちょっと不安。
ただPS4使用も視野に入れて作られている製品なので、設定を変えたいときにPCを必要としない点は素敵ポイントですよね。
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次はこれ。
実は10年前にこの前バージョンを購入していたんです。
理由は「PS3版のバイオ5をスカイプ繋いでやろう」と友人に誘われたため。
当時PCとゲーム機の音を同時にヘッドセットに流すなんて、このくらいしかできなかったんですよね。
それかPCを介してめんどうなゴニョゴニョをしなくてはならなくて・・・・
ってことで、金に物を言わせて秋葉原で買って来ました。
当時のmixampはホワイトノイズがけっこう気になっていて好きではなかったです。
ゲーム音は良好。聞こえがいいくらいでした。
じゃあ今回もこれでいいかなと思ったのですが、これに組み合わせるなら王道のヘッドセットといえばこれですよね。
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僕は密閉型より開放型のほうがすきなんです。
密閉型だと音が篭る感じがしませんか?
それと長時間つけているときの汗とか・・・・・
同じ開放型だったらロジクールのも好きなんですが、なんとなく敬遠。。。
試聴できないかなと思い、秋葉原へ行ってみました。
試聴したところ、音は圧倒的にゼンハイザーですよね。
でもこれ。。。。前モデルより頭の形や大きさを選ぶ物件になったなと。。。
自分には合わないんですよ。頭に合わせてサイジングすると耳の上が少しだけ浮いてしまうわ、締め付けがすごいわ。。。。
前モデルも試してみたところ、音やサイズはジャスト。
ただ。。。。イヤーマーフがねぇ・・・フェルトというか、なんか嫌なんです。
ちょっとネガティブ案件が2件もあったので、結局ゲームダックを購入。
で帰りに他のPCショップに入ったところ、PC版のPUBG試遊台があったので少し遊んで帰ってきたんです。
そこにセットされているのはmixamp。
まぁ綺麗な音だこと。。。。。
相手の位置も素敵に判別できて。。。。
返品して買いなおそうか迷いましたが、とりあえずこれでいいやと帰宅。
その後arctisのアップデートに2時間ほどかかったのは内緒です。。。。
僕はディスク版を購入しようと思っていましたが、その矢先の出来事。
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これむちゃくちゃお徳ではないですか?
PSプラスの12ヶ月利用権って大体5000円くらいですよね?
DL版にはなってしまいますが、1000円くらい足しただけでゲームも手に入るわけですから。。。。
僕はゲームはディスク派でしたがpsプラスの期間がもう少ししかないので、今回はこれでいいかなと思ってこちらを購入する予定です。
CS機にきたPUBG。
これでどこまで盛り上がるのでしょうね。
きっとPC業界の方々はPC版に移行してくる人を狙ってると思いますが。。。。
このバンドル版もディスクと同じ日に発売らしいので、もう少し待たなくてはなりません。
それまで楽しみに待つとします。
以降もこんな感じで、自分が思ったことを浅い感じでお伝えしていく形になると思います。
それでは♪